Game Engineer
Game Engineer
Filuta AI redefines game testing with their innovative Planning Agents for Gaming QA. These agents act as intelligent virtual players, interacting with your game just like a human tester would, while collecting and analysing logs from the running game engine and infrastructure.
Hledáme Game engineery do Filuta AI
Filuta AI je český technologický startup zabývající se vývojem plánovacích agentů pro oblast Gaming QA. Pomáháme několika zahraničním a česko-slovenským herním studiím testovat jejich hry.
Core naší technologie a plánovacích agentů je symbolic AI a technologie používaná v deep space misích. Náš produkt umí levněji a efektivněji testovat herním studiím jejich hry, než podobné QA produkty na trhu (které se opírají o ML).
O pozici
Nejedná se o typickou roli vývojáře her, tvoříme QA automatizační nástroj. V této roli se od vás očekává, že uplatníte své zkušenosti z vývoje her a využijete své dovednosti a znalosti z herních studií při spolupráci na stávajících nebo nových gaming projektech. Cílem Filuty je zautomatizovat repetitivní práci QA a umožnit herním studím se soustředit na UX při testování her. Vy byste se na tomto podíleli v rámci integrace našeho QA automatizačního řešení do malých i velkých her, pro zkušená i začínající herní studia. Naše R&D oddělení přináší vhodné AI plánovací modely a přístupy. Vaším úkolem by bylo na jejich práci navázat a integrovat ji do zákaznických projektů / game enginů ve formě pluginu.
Vice se o nás a o pozici se dozvíte na
Pro kontakt, aplikaci, nebo více detailů kontaktujte Ondřeje Sykalu z Filuta AI – osykala@filuta.ai